三年磨一剑!完美世界正在走向新游戏周期“拐点”

来源:未知 作者:任逍遥 人气: 发布时间:2021-08-23
摘要:有一位知名投资人说过:如果你有一年的眼光,你就能赚取一年的金钱;如果你有十年的眼光,你就能赚取十年的金钱;如果你有百年的眼光,你就能轻松获得一辈子的巨大回报! 这句
有一位知名投资人说过:如果你有一年的眼光,你就能赚取一年的金钱;如果你有十年的眼光,你就能赚取十年的金钱;如果你有百年的眼光,你就能轻松获得一辈子的巨大回报!
 
这句话的含义不难理解,它告诉我们价值投资首要奥秘,便是摒弃心中的短见,将目光聚焦长远。但知易行难,在投资实践中,总是有人将短期业绩奉为圭臬,而忽视企业的长期价值。完美世界就是最好的例子。
 
放眼当下,如果忽视短期的业绩波动,你会发现完美世界正处于产品爆发的周期“拐点”。
 
一方面,完美世界正在逐渐迎来产品收获期。2021年上半年,完美世界公布的在研游戏产品就多达24款,其中自研产品比例超过95%。而这些产品将从2021年开始逐渐发布。
 
另一方面,《幻塔》等游戏的发布,也让完美世界基本完成品类的突破,使其具备迈向一线游戏大厂的可能性。在这个过程中,业绩可持续性大幅提升,也将带动新一轮的价值重估。
 
不出意外,随着越来越多游戏上线,上述的积极效应将逐渐体现在财务和估值层面。而这正是未来两年完美世界最大的确定性所在。
 
01从ChinaJoy,看完美世界“硬实力”
 
8月2日,为期4天的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)落下帷幕。在本次ChinaJoy上,出现一批大融合优秀的游戏产品。完美世界首次开启线下试玩的《诛仙世界》端游,便是其中一款,受到了市场的颇多关注。
 
作为完美世界手上最知名的IP之一,《诛仙世界》端游的价值不用多说。甚至早在公布《诛仙世界》端游的时候,完美世界游戏就表示过希望将它制作成MMO的新标杆,此后更是为了品质,更换了引擎并进行全方位的产品重置。
 
作为完美世界储备产品里的“扛把子”,《诛仙世界》端游也向我们揭示了很多细节,让我们对完美世界有了一个新的认识。具体体现在三个方面:
 
首先,画面细节出人意料。无论是人物细节,还是场景细腻度,都给玩家以更真实且更加代入感的体验。比如,《诛仙世界》端游的玩家在给人物上口红颜色的时候,甚至可以找到现实中的一些名牌口红色号对应上,这也让玩家的游戏体验多了几分趣味性。
 
其次,技术攻坚初见成效。在《诛仙世界》端游出色画面背后,是完美世界技术沉淀的结果。事实上,在这款游戏中,处处可见技术的影子。比如,人物画面的细节方面,为还原出头发摆动真实的运动轨迹,完美世界采用抛弃切片手法的更高技术,一根根对待发丝,力求将画面真实度还原到最高。
 
在场景特效方面,仅仅是游戏中一个细小的场景,完美世界也用心去建模打磨细节。单单青云山靠外的门头,建模面数就达到了20万面,为用户带来沉浸式体验。
 
资源消耗的优化方面,由于还原真实头发摆动,需要调动大量的资源负责进行,完美世界迭代多个版本后,采用特定算法来优化调整资源分配,能在展现最优细节的情况下降低电脑运行压力。
 
第三,完美世界追求优秀产品的决心。从对待《诛仙世界》的态度,我们也能清晰看到完美世界不断追求优秀产品的决心。一方面,在初次曝光之后没多久,《诛仙世界》端游就决定回炉重造。另一方面,在发布会曝光过这个量级的产品之后,仅过了三个月,就能够在CJ这样的公开场合,用可玩版本面对玩家,可见完美世界为此投入了多少资源。
 
从一个更大维度去看,《诛仙世界》端游的惊喜亮相,也是完美世界这几年转型的一个缩影。
 
02业务稳步转型,完美走向价值新起点
 
梳理游戏行业发展史会发现,游戏类型总是会随着技术和群体的变化而变化,每一次游戏类型的更迭都会诞生出一个游戏巨头。
 
在缺乏娱乐活动的上世纪50年代,任天堂从纸牌制造切入游戏赛道,打败诸多竞争对手,成为黑白机时代的最终赢家。时至今日,任天堂仍然是游戏行业中巨无霸的存在。
 
但随着技术的发展,PC游戏逐渐代替主机游戏成为主流。在这个过程中,腾讯、网易、完美世界等企业又登上历史舞台,稳居游戏产业的头部位置。
 
当下,随着用户群体消费需求的变化,PC游戏正朝着更加精品化的路线演变,行业格局将可能再次发生变化。去年,米哈游推出《原神》成为全球爆款游戏,米哈游因此跻身一流梯队,《黑悟空》仅放出试玩片段便引起全球热议,让名不经传的小团队也能收到市场关注。
 
基于逻辑不难判断出,游戏制造精良,可玩性强的产品,是前往下一个游戏时代的“门票”。对此,完美世界早在2018年便抓住其趋势,2018年,完美世界收购多个实力强悍、研发精品类游戏的团队,开启一轮围绕精品化、多元化、国际化的战略方向转型,力求抓住时代的机遇,迈向新的游戏时代大门。
 
从现阶段的情况来看,完美世界的转型较为顺利。从品类、质量两个角度来说:
 
在品类上,完美世界在玩法上完成了新的突破,品类上追求打造差异化内容。而《幻塔》就是最好的例子,《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造、虚幻引擎4.26、影视级动作捕捉、高自由度世界探索玩法与轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,其中诸多特色均是完美世界首次尝试。
 
从目前看,完美世界在品类突破上初见成效。截至7月末,《幻塔》官网预约量近800万人,TapTap预约量达100万人、评论数1.6万条,全网关注度较高。随着后续《幻塔》的逐步开放,《幻塔》有望成为完美业绩的强力支柱。
 
拉长周期看,品类的突破极大程度上提高了完美世界收入的天花板,也是其迈向一线游戏大厂的重要一步。
 
质量上,完美世界已经完成技术中台的搭建。这也让其内部的研发体系更加灵活,加快了游戏开发的迭代效率。根据华创证券的说法,完美世界是当前行业少有的拥有足够引擎技术底蕴的公司,且在虚幻4引擎技术与重写Unity 3D引擎底层双路线都有一定产品储备的公司,这得益于完美世界当前已有的技术中台团队。
 
此外,完美世界还拥有多个自研引擎,对产品定制化适应性更强,对画质提升效果更加明显。
 
如果说,过去的完美世界是基于行业经验稳居行业上游,那么转型顺利的完美世界,则是真正具备有向上突破的能力。从这个角度来看,此时正是完美世界的价值新起点。
 
03产品矩阵蓄势待发,被忽视的周期“拐点”
 
人生财富靠康波,公司崛起也不例外。游戏行业是一个明显具备周期性的行业,这主要体现在游戏产品研发与发行时间的错配。一般而言,从研发游戏到游戏产品发行的周期为1-3年,在发行爆发期游戏公司的营收会迎来较大增长,而在研发期,游戏公司的业绩就会较为低迷。
 
事实上,这种变化也反应在了股价上面。以完美世界为例:

(2016年、2019年完美世界研发期,研发费率在游戏周期中处于高点。)

(标记部分为15-16年,19-20年股价走势图)
 
综合两幅图来看,不难发现一个事实:完美世界在2016年的高投入,使其在2019年迎来收获期,股价也呈现上升的趋势。以2019年为原点,往前推三年可以发现,完美世界在15-16年股价也是上涨趋势,是产品收获期。往后推三年可以发现,21-22年将会是完美世界下一个产品收获期。因此,完美世界的后续股价表现值得期待。
 
事实上,完美世界迎来产品收获期已经初现端倪。国元证券数据显示,2021年上半年,完美世界发布的储备游戏产品就多达24款,其中自研产品比例超过95%,今天下半年产品矩阵也正蓄势待发。
 
 
值得注意的是,完美世界今年发行的产品大都是在其转型节点的精品化产品。比如,主机游戏、手游《完美新世界》、端游《诛仙世界》、5G 原生云游戏《诛仙 2》手游、《梦幻新诛仙》等。
 
精品化的游戏能一定程度上提升用户生命周期,进而保证业绩的可持续性。比如《梦幻新诛仙》首月的流水收入就突破5亿元,上线次日即位列国内iOS游戏免费榜第一名,上线第三天已站稳免费榜第一,畅销榜第五。
 
从这个角度来看,品类的突破让完美世界的业绩具备可持续性,叠加现阶段产品爆发的周期“拐点”,完美世界的后续表现值得期待。
责任编辑:任逍遥
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